mindspore.ops
动态shape的支持情况详见 functional接口动态shape支持情况 。
MindSpore中 mindspore.ops 接口与上一版本相比,新增、删除和支持平台的变化信息请参考 mindspore.ops API接口变更 。
神经网络层函数
神经网络
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
对可以看作是由一系列1D平面组成的输入Tensor,应用一维自适应平均池化操作。 |
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无 |
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对一个多平面输入信号执行二维自适应平均池化。 |
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这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
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对一个多平面输入信号执行三维自适应平均池化。 |
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无 |
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对可以看作是由一系列1D平面组成的输入Tensor,应用一维自适应最大池化操作。 |
|
无 |
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对输入Tensor,提供二维自适应最大池化操作。 |
|
无 |
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在输入Tensor上应用1D平均池化,输入Tensor可以看作是由一系列1D平面组成的。 |
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kernel_size 取值为[1, 255]范围内的正整数,stride 的取值为[1, 63]范围内的正整数。 |
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在输入Tensor上应用2D平均池化,输入Tensor可以看作是由一系列2D平面组成的。 |
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kernel_size 取值为[1, 255]范围内的正整数,stride 的取值为[1, 63]范围内的正整数。 |
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在输入Tensor上应用3D平均池化,输入Tensor可以看作是由一系列3D平面组成的。 |
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kernel_size 取值为[1, 255]范围内的正整数,stride 的取值为[1, 63]范围内的正整数。 |
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对输入数据进行批量归一化和更新参数。 |
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对于Ascend 310,由于平方根指令,结果精度未能达到1‰。 |
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返回输入Tensor input_x 与偏置Tensor bias 之和。 |
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无 |
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对输入中给定的logits执行贪婪解码。 |
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无 |
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对输入Tensor计算一维卷积。 |
|
无 |
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对输入Tensor计算二维卷积。 |
|
无 |
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对输入Tensor计算三维卷积。 |
|
无 |
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给定4D的Tensor输入 x , weight 和 offsets ,计算一个2D的可变形卷积。 |
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这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
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在训练期间,以服从伯努利分布的概率 p 随机将输入Tensor的某些值归零,起到减少神经元相关性的作用,避免过拟合。 |
|
无 |
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在训练期间,以服从伯努利分布的概率 p 随机将输入Tensor的某些通道归零(对于形状为 \(NCL\) 的三维Tensor,其通道特征图指的是后一维 \(L\) 的一维特征图)。 |
|
无 |
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在训练期间,以服从伯努利分布的概率 p 随机将输入Tensor的某些通道归零(对于形状为 \(NCHW\) 的四维Tensor,其通道特征图指的是后两维 \(HW\) 形状的二维特征图)。 |
|
无 |
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在训练期间,以服从伯努利分布的概率 p 随机将输入Tensor的某些通道归零(对于形状为 \(NCDHW\) 的五维Tensor,其通道特征图指的是后三维 \(DHW\) 形状的三维特征图)。 |
|
无 |
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沿着从 start_dim 到 end_dim 的维度,对输入Tensor进行展平。 |
|
无 |
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将提取出的滑动局部区域块还原成更大的输出Tensor。 |
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在2.0rc1版本,该算子的输入应为四维Tensor,其shape为 \((N, C, H, W)\) 。 在2.0版本中,其输入则须为三维Tensor,其shape为 \((N, C \times H, W)\) 。 |
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在输入 input 上应用三维分数最大池化。 |
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这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
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在输入Tensor上应用1D LP池化运算,可被视为组成一个1D输入平面。 |
|
无 |
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在输入Tensor上应用2D LP池化运算,可被视为组成一个2D输入平面。 |
|
无 |
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局部响应归一化操作LRN(Local Response Normalization)。 |
|
无 |
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二维最大值池化。 |
|
无 |
|
三维最大值池化。 |
|
无 |
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max_pool1d 的逆过程。 |
|
无 |
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max_pool2d 的逆过程。 |
|
无 |
|
|
无 |
损失函数
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
计算预测值 logits 和 目标值 labels 之间的二值交叉熵(度量两个概率分布间的差异性信息)损失。 |
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x 的值必须要在0-1范围内。 |
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输入经过sigmoid激活函数后作为预测值,binary_cross_entropy_with_logits 计算预测值和目标值之间的二值交叉熵损失。 |
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无 |
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余弦相似度损失函数,用于测量两个Tensor之间的相似性。 |
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无 |
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获取预测值和目标值之间的交叉熵损失。 |
|
无 |
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计算CTC(Connectist Temporal Classification)损失和梯度。 |
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无 |
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服从高斯分布的负对数似然损失。 |
|
无 |
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Hinge Embedding 损失函数,衡量输入 inputs 和标签 targets (包含1或-1)之间的损失值。 |
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无 |
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计算预测值和目标值之间的误差,兼具 |
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无 |
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计算输入 logits 和 labels 的KL散度。 |
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无 |
|
用于计算预测值和目标值之间的平均绝对误差。 |
|
无 |
|
排序损失函数,用于创建一个衡量给定损失的标准。 |
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无 |
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计算预测值和标签值之间的均方误差。 |
|
无 |
|
用于优化多分类问题的合页损失。 |
|
无 |
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用于优化多标签分类问题的合页损失。 |
|
无 |
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基于最大熵计算用于多标签优化的损失。 |
|
无 |
|
获取预测值和目标值之间的负对数似然损失。 |
|
无 |
|
计算平滑L1损失,该L1损失函数有稳健性。 |
|
无 |
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三元组损失函数。 |
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无 |
激活函数
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
celu激活函数,逐元素计算输入Tensor的celu(Continuously differentiable exponential linear units)值。 |
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这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
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指数线性单元激活函数。 |
|
无 |
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快速高斯误差线性单元激活函数。 |
|
无 |
|
高斯误差线性单元激活函数。 |
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无 |
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门线性单元函数(Gated Linear Unit function)。 |
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无 |
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返回Gumbel-Softmax分布的Tensor。 |
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无 |
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Hard Shrink激活函数。 |
|
无 |
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Hard Sigmoid激活函数。 |
|
无 |
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逐元素计算Hard Swish。 |
|
无 |
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逐元素元素计算hardtanh激活函数。 |
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无 |
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leaky_relu激活函数。 |
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无 |
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在指定轴上对输入Tensor应用LogSoftmax函数。 |
|
无 |
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按元素计算logsigmoid激活函数。 |
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无 |
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逐元素计算输入Tensor的MISH(Self Regularized Non-Monotonic Neural Activation Function 自正则化非单调神经激活函数)。 |
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无 |
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带参数的线性修正单元激活函数(Parametric Rectified Linear Unit activation function)。 |
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无 |
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对输入Tensor逐元素计算线性修正单元激活函数(Rectified Linear Unit)值。 |
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无 |
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计算输入Tensor的ReLU(修正线性单元),其上限为6。 |
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无 |
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Randomized Leaky ReLU激活函数。 |
|
无 |
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激活函数selu(Scaled exponential Linear Unit)。 |
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无 |
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逐元素计算Sigmoid激活函数。 |
|
无 |
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按输入逐元素计算激活函数SiLU(Sigmoid Linear Unit)。 |
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无 |
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在指定轴上对输入Tensor执行Softmax激活函数做归一化操作。 |
|
无 |
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在指定轴上对输入Tensor执行Softmin函数做归一化操作。 |
|
无 |
|
逐元素计算Soft Shrink激活函数。 |
|
无 |
|
Softsign激活函数。 |
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无 |
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逐元素计算输入元素的双曲正切。 |
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无 |
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使用阈值 thr 参数对 input 逐元素阈值化,并将其结果作为Tensor返回。 |
|
无 |
距离函数
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
计算两个Tensor每对列向量之间的p-norm距离。 |
|
无 |
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计算输入中每对行向量之间的 \(p\)-norm距离。 |
|
无 |
|
计算输入中每对行向量之间的p-范数距离。 |
|
无 |
采样函数
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
对输入进行随机取样,返回取样索引和掩码。 |
|
无 |
|
从一个分类分布中生成随机样本。 |
|
无 |
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使用log-uniform(Zipfian)分布对一组类别进行采样。 |
|
无 |
|
使用均匀分布对一组类别进行采样。 |
|
无 |
图像函数
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
基于输入的批量仿射矩阵 theta ,返回一个二维或三维的流场(采样网格)。 |
|
无 |
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解码边界框位置信息,计算偏移量,此算子将偏移量转换为Bbox,用于在后续图像中标记目标等。 |
|
无 |
|
编码边界框位置信息,计算预测边界框和真实边界框之间的偏移,并将此偏移作为损失变量。 |
|
无 |
|
将一组滑动局部块组合成一个大的Tensor。 |
|
无 |
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检查边界框是否在图片内。 |
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由 bboxes 指定的边界框和由 img_metas 指定的图片信息需要是有效的,即: \(x0 <= x1\), \(y0 <= y1\), img_metas 中的信息 \((height, width, ratio)\) 均为正数。 |
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对输入图像Tensor进行裁剪并调整其大小。 |
|
无 |
|
给定一个输入和一个网格,使用网格中的输入值和像素位置计算输出。 |
|
无 |
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按照给定的 size 或 scale_factor 根据 mode 设置的插值方式,对输入 input 调整大小。 |
|
无 |
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计算矩形的IOU,即真实区域和预测区域的交并比。 |
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在Ascend中,仅支持计算float16数据。为避免溢出,输入长度和宽度在内部按0.2缩放。 |
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根据参数 padding 对输入进行填充。 |
|
无 |
|
通过填充0,将输入Tensor的最后一个维度从1扩展到指定大小。 |
|
无 |
|
对输入 input 应用像素重组操作,它实现了步长为 \(1/r\) 的子像素卷积。 |
|
无 |
|
对输入 input 应用逆像素重组操作,这是像素重组的逆操作。 |
|
无 |
|
|
无 |
数学运算函数
逐元素运算
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
逐元素计算输入Tensor的绝对值。 |
|
无 |
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|
|
无 |
|
逐元素将所有输入的Tensor相加。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入Tensor的反余弦。 |
|
无 |
|
|
|
无 |
|
逐元素计算输入Tensor的反双曲余弦。 |
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给定一个输入Tensor input ,该函数计算每个元素的反双曲余弦。输入范围为[1, inf]。 |
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把other的数值与input进行逐元素相加。 |
|
无 |
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执行Tensor tensor1 与Tensor tensor2 的逐元素除法,将结果乘以标量值 value ,并将其添加到 input 中。 |
|
无 |
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执行Tensor tensor1 与Tensor tensor2 的逐元素乘积,将结果乘以标量值 value ,并将其添加到 input 中。 |
|
无 |
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mat 和 vec 相乘,且将输入向量 x 加到最终结果中。 |
|
无 |
|
逐元素将所有输入的Tensor相加。 |
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无 |
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逐元素计算复数Tensor的辐角。 |
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无 |
|
|
无 |
||
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|
无 |
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|
无 |
||
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|
无 |
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|
无 |
||
|
无 |
||
逐元素计算输入Tensor的反正弦。 |
|
无 |
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计算输入元素的反双曲正弦。 |
|
无 |
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逐元素计算输入Tensor的反正切值。 |
|
无 |
|
逐元素计算input/other的反正切值。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入Tensor的反双曲正切值。 |
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这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
|
调整 inputs 中的Tensor维度,使输入中每个Tensor维度不低于1。 |
|
无 |
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调整 inputs 中的Tensor维度,使输入中每个Tensor维度不低于2。 |
|
无 |
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调整 inputs 中的Tensor维度,使输入中每个Tensor维度不低于3。 |
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无 |
|
逐元素计算并返回输入Tensor的Bessel i0函数值。 |
|
无 |
|
逐元素计算并返回输入Tensor的Bessel i0e函数值。 |
|
无 |
|
逐元素计算并返回输入Tensor的Bessel i1函数值。 |
|
无 |
|
逐元素计算并返回输入Tensor的Bessel i1e函数值。 |
|
无 |
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逐元素计算并返回输入Tensor的Bessel j0函数值。 |
|
无 |
|
逐元素计算并返回输入Tensor的Bessel j1函数值。 |
|
无 |
|
逐元素计算并返回输入Tensor的Bessel k0函数值。 |
|
无 |
|
逐元素计算并返回输入Tensor的Bessel k0e函数值。 |
|
无 |
|
逐元素计算并返回输入Tensor的Bessel k1函数值。 |
|
无 |
|
逐元素计算并返回输入Tensor的Bessel k1e函数值。 |
|
无 |
|
逐元素计算并返回输入Tensor的Bessel y0函数值。 |
|
无 |
|
逐元素计算并返回输入Tensor的Bessel y1函数值。 |
|
无 |
|
逐元素执行两个Tensor的与运算。 |
|
无 |
|
逐元素对输入 input 进行左移位运算, 移动的位数由 other 指定。 |
|
无 |
|
逐元素执行两个Tensor的或运算。 |
|
无 |
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逐元素对输入 input 进行右移位运算, 移动的位数由 other 指定。 |
|
无 |
|
逐元素执行两个Tensor的异或运算。 |
|
无 |
|
向上取整函数。 |
|
无 |
|
将输入Tensor的值裁剪到指定的最小值和最大值之间。 |
|
无 |
|
|
无 |
||
返回输入Tensor中元素的所有长度为 r 的子序列。 |
|
无 |
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逐元素地创建一个新的浮点Tensor,其大小为 x,符号为 other 的符号。 |
|
无 |
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逐元素计算输入的余弦。 |
|
如果使用float64,可能会存在精度丢失的问题。 |
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逐元素计算 input 的双曲余弦值。 |
|
无 |
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沿轴计算的x1和x2之间的余弦相似度。 |
|
无 |
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给定输入 input 和权重,返回输入 input 的协方差矩阵(每对变量的协方差的方阵),其中输入行是变量,列是观察值。 |
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fweights 和 aweights 的值不能为负数,负数权重场景结果未定义。 |
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生成一个Tensor,其对角线值由 input 中的值填充,其余位置置0。 |
|
无 |
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沿着给定维度计算输入Tensor x 的n阶前向差分。 |
|
无 |
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逐元素地将 x 从度数制转换为弧度制。 |
|
无 |
|
计算lgamma对数函数在输入上的梯度。 |
|
这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
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逐元素计算第一个输入Tensor除以第二输入Tensor的商。 |
|
无 |
|
|
|
无 |
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逐元素计算 input 的高斯误差函数。 |
|
无 |
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逐元素计算 input 的互补误差函数。 |
|
无 |
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计算输入的逆误差函数。 |
|
无 |
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逐元素计算 input 的指数。 |
|
无 |
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逐元素计算Tensor input 以2为底的指数。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入Tensor的指数,然后减去1。 |
|
无 |
|
逐元素向下取整函数。 |
|
无 |
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将第一个输入Tensor除以第二个输入Tensor,并向下取整。 |
|
无 |
|
将第一个输入Tensor除以第二个输入Tensor,并向下取余。 |
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输入 y 的元素不能等于0,否则将返回当前数据类型的最大值。 当输入元素数量超过2048时,算子的精度不能保证千分之二的要求。 由于架构不同,该算子在NPU和CPU上的计算结果可能不一致。 如果shape表示为 \((D1, D2 ..., Dn)\) ,那么 D1*D2... *DN<=1000000,n<=8. |
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计算 input 的指数幂。 |
|
无 |
|
计算除法运算 input/other 的浮点余数。 |
|
无 |
|
计算 x 中每个元素的小数部分。 |
|
无 |
|
按元素计算输入Tensor的最大公约数。 |
|
无 |
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按元素计算以输入Tensor为直角边的三角形的斜边。 |
|
无 |
|
计算正则化的下层不完全伽马函数。 |
|
这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
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计算正则化的上层不完全伽马函数。 |
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这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
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返回包含输入Tensor的虚部。 |
|
无 |
|
|
无 |
||
逐元素计算输入Tensor的倒数。 |
|
无 |
|
对输入逐元素按位翻转。 |
|
无 |
|
逐元素计算两个输入Tensor的最小公倍数。 |
|
无 |
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逐元素将输入Tensor乘以 \(2^{other}\) 。 |
|
无 |
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基于权重参数计算两个Tensor之间的线性插值。 |
|
无 |
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逐元素返回Tensor的自然对数。 |
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如果算子Log的输入值在(0, 0.01]或[0.95, 1.05]范围内,则输出精度可能会存在误差。 |
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逐元素返回Tensor以2为底的对数。 |
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如果log2的输入值范围在(0, 0.01]或[0.95, 1.05]区间,输出精度可能会受影响。 |
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逐元素返回Tensor以10为底的对数。 |
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如果log10的输入值范围在(0, 0.01]或[0.95, 1.05]区间,输出精度可能会受影响。 |
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对输入Tensor逐元素加一后计算自然对数。 |
|
无 |
|
计算输入的指数和的对数。 |
|
无 |
|
计算以2为底的输入的指数和的对数。 |
|
无 |
|
逐元素计算两个Tensor的逻辑与运算。 |
|
无 |
|
逐元素计算一个Tensor的逻辑非运算。 |
|
无 |
|
逐元素计算两个Tensor的逻辑或运算。 |
|
无 |
|
逐元素计算两个Tensor的逻辑异或运算。 |
|
无 |
|
逐元素计算Tensor的logit值。 |
|
无 |
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两个Tensor逐元素相乘。 |
|
无 |
|
|
|
无 |
|
逐元素计算 p 维多元对数伽马函数值。 |
|
无 |
|
计算输入input的相反数并返回。 |
|
无 |
|
|
|
无 |
|
逐元素返回 input 指向 other 的下一个可表示值符点值。 |
|
无 |
|
将极坐标转化为笛卡尔坐标。 |
|
无 |
|
计算关于 input 的多伽马函数的 \(n\) 阶导数。 |
|
无 |
|
返回输入Tensor。 |
|
无 |
|
计算 input 中每个元素的 exponent 次幂。 |
|
无 |
|
逐元素地将 x 从弧度制转换为度数制。 |
|
无 |
|
沿着0轴方向,将多维Tensor展开成一维。 |
|
无 |
|
返回输入Tensor的实数部分。 |
|
无 |
|
返回输入Tensor每个元素的倒数。 |
|
无 |
|
逐元素计算第一个元素除第二个元素的余数。 |
|
当输入元素超过2048时,可能会有精度问题。 在Ascend和CPU上的计算结果可能不一致。 如果shape表示为(D1,D2…Dn),那么D1 * D2……* Dn <= 1000000,n <= 8。 |
|
沿轴指定的平面内将n-D Tensor旋转90度。 |
|
无 |
|
对输入数据进行四舍五入到最接近的整数数值。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入Tensor元素的平方根倒数。 |
|
无 |
|
|
|
无 |
|
按sign公式逐元素计算输入Tensor。 |
|
无 |
|
判断每个元素的符号,如果元素值小于0则对应输出的位置为True,否则为False。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入Tensor的正弦。 |
|
无 |
|
计算输入的归一化正弦值。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入Tensor的双曲正弦。 |
|
无 |
|
逐元素返回当前Tensor的平方根。 |
|
无 |
|
逐元素返回Tensor的平方。 |
|
无 |
|
逐元素用第一个输入Tensor减去第二个输入Tensor。 |
|
无 |
|
对Tensor进行逐元素的减法。 |
|
无 |
|
转置二维Tensor。 |
|
无 |
|
计算输入元素的正切值。 |
|
无 |
|
Tanhshrink激活函数, \(Tanhshrink(x)=x-Tanh(x)\) ,其中 \(x\) 即输入 input。 |
|
无 |
|
使用梯形法则沿给定轴 dim 对 y(x) 进行积分。 |
|
无 |
|
计算 row * col 行列矩阵的下三角元素的索引,并将它们作为一个 2xN 的Tensor返回。 |
|
无 |
|
计算 row * col 行列矩阵的上三角元素的索引,并将它们作为一个 2xN 的Tensor返回。 |
|
无 |
|
|
|
无 |
|
返回一个新的Tensor,该Tensor具有输入元素的截断整数值。 |
|
无 |
|
将第一个输入Tensor与第二个输入Tensor逐元素相除,结果将向0取整。 |
|
无 |
|
逐元素取模。 |
|
输入数值不能为0。 当输入含有超过2048个元素,该操作不能保证千分之二的精度要求。 由于架构不同,该算子在NPU和CPU上的计算结果可能不一致。 若shape为(D1、D2...、Dn),则D1*D2...*DN<=1000000,n<=8。 |
|
将第一个输入Tensor除以第二个输入Tensor。 |
|
无 |
|
计算第一个输入Tensor乘以第二个输入Tensor的对数。 |
|
在Ascend上, input 和 other 必须为float16或float32。 |
|
逐元素计算Hurwitz zeta的输出。 |
|
这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
Reduction函数
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
默认情况下,通过对维度中所有元素进行“逻辑与”来减少 input 的维度。 |
|
无 |
|
默认情况下,移除输入所有维度,返回 input 中的最大值。 |
|
无 |
|
默认情况下,移除输入所有维度,返回 input 中的最小值。 |
|
无 |
|
返回输入Tensor在指定轴上的最小值和最大值。 |
|
无 |
|
默认情况下,通过对维度中所有元素进行“逻辑或”来减少 input 的维度。 |
|
无 |
|
返回输入Tensor在指定轴上的最大值索引。 |
|
无 |
|
返回输入Tensor在指定轴上的最小值索引。 |
|
无 |
|
返回一个元组(最值、索引),其中最值是输入Tensor input 沿维度 axis 的累积最大值,索引是每个最大值的索引位置。 |
|
无 |
|
返回一个元组(最值、索引),其中最值是输入Tensor input 沿维度 axis 的累积最小值,索引是每个最小值的索引位置。 |
|
无 |
|
返回输入的元素在 dim 维度上的累积乘积。 |
|
无 |
|
计算输入Tensor x 沿轴 axis 的累积和。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入Tensor的最大值。 |
|
无 |
|
计算Tensor的直方图。 |
|
无 |
|
求Tensor的对数指数和。 |
|
无 |
|
在给定轴上计算输入Tensor的最大值。 |
|
如果有多个最大值,则取第一个最大值的索引。 |
|
默认情况下,移除输入所有维度,返回 x 中所有元素的平均值。 |
|
无 |
|
输出Tensor指定维度上的中值与索引。 |
|
如果 input 的中值不唯一,则 indices 不一定包含第一个出现的中值。该算子的具体实现方式和后端类型相关,CPU和GPU的返回值可能不相同。 |
|
在给定轴上计算输入Tensor的最小值。 |
|
如果有多个最小值,则取第一个最小值的索引。 |
|
返回给定Tensor的矩阵范数或向量范数。 |
|
无 |
|
默认情况下,使用指定维度的所有元素的乘积代替该维度的其他元素,以移除该维度。 |
|
无 |
|
默认情况下,输出Tensor各维度上的标准差,也可以对指定维度求标准差。 |
|
无 |
|
默认情况下,输出Tensor各维度上的标准差和均值,也可以对指定维度求标准差和均值。 |
|
无 |
|
默认情况下,输出Tensor各维度上的方差,也可以对指定维度求方差。 |
|
无 |
|
默认情况下,输出Tensor各维度上的方差和均值,也可以对指定维度求方差和均值。 |
|
无 |
比较函数
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
按指定顺序对输入Tensor沿给定维度进行排序,并返回排序后的索引。 |
|
无 |
|
逐元素计算abs(x-y),如果小于tolerance则为True,否则为False。 |
|
无 |
|
逐元素比较两个输入Tensor是否相等。 |
|
无 |
|
输入两个数据,逐元素比较第一个数据是否大于等于第二个数据。 |
|
无 |
|
按元素比较输入参数 \(input > other\) 的值,输出结果为bool值。 |
|
无 |
|
按元素比较输入参数 \(input \geq other\) 的值,输出结果为bool值。 |
|
无 |
|
按元素比较输入参数 \(x,y\) 的值,输出结果为bool值。 |
|
无 |
|
判断目标标签是否在前 k 个预测中。 |
|
无 |
|
返回一个布尔型Tensor,表示 x1 的每个元素与 x2 的对应元素在给定容忍度内是否“接近”。 |
|
无 |
|
判断输入数据每个位置上的值是否是有限数。 |
|
无 |
|
确定输入Tensor每个位置上的元素是否为无穷大或无穷小。 |
|
无 |
|
判断输入数据每个位置上的值是否是Nan。 |
|
无 |
|
逐元素判断是否是负inf。 |
|
无 |
|
逐元素判断是否是正inf。 |
|
无 |
|
逐元素判断是否为实数。 |
|
无 |
|
如果Tensor的数据类型是复数,则返回True,否则返回False。 |
|
无 |
|
判断 input 的dtype是否是浮点数据类型,包括mindspore.float64,mindspore.float32,mindspore.float16。 |
|
无 |
|
逐元素计算 \(x <= y\) 的bool值。 |
|
无 |
|
逐元素计算 \(x < y\) ,返回为bool。 |
|
无 |
|
逐元素计算 \(input <= other\) 的bool值。 |
|
无 |
|
|
|
无 |
|
逐元素计算两个输入Tensor中的最大值。 |
|
无 |
|
逐元素计算两个输入Tensor中的最小值。 |
|
无 |
|
将输入Tensor的元素沿其第一个维度按值升序排序。 |
|
无 |
|
计算两个Tensor是否不相等。 |
|
无 |
|
|
|
无 |
|
返回位置索引,根据这个索引将 values 插入 sorted_sequence 后,sorted_sequence 的最内维度的顺序保持不变。 |
|
无 |
|
沿给定维度查找 k 个最大或最小元素和对应的索引。 |
|
如果 sorted 设置为False,它将使用aicpu运算符,性能可能会降低,另外,由于在不同平台上存在内存排布以及遍历方式不同等问题,sorted 设置为False时计算结果的显示顺序可能会出现不一致的情况。 |
线性代数函数
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
基于batch维度的两个Tensor的矩阵乘法。 |
|
无 |
|
对 batch1 和 batch2 应用批量矩阵乘法后进行reduced add, input 和最终的结果相加。 |
|
无 |
|
对 mat1 和 mat2 应用矩阵乘法。 |
|
无 |
|
对输入的两个三维矩阵batch1与batch2相乘,并将结果与input相加。 |
|
无 |
|
计算 vec1 和 vec2 的外积,并将其添加到 x 中。 |
|
无 |
|
逐元素计算Tensor的共轭,并转置最后两个维度。 |
|
无 |
|
计算对称正定矩阵或一批对称正定矩阵的Cholesky分解。 |
|
无 |
|
根据Cholesky分解因子 input2 计算一组具有正定矩阵的线性方程组的解。 |
|
无 |
|
当输入的两个Tensor是批量数据时,对其进行批量点积操作。 |
|
无 |
|
两个Tensor之间的点积。 |
|
无 |
|
计算两个1D Tensor的点积。 |
|
无 |
|
计算输入矩阵的逆。 |
|
无 |
|
将矩阵分解为正交矩阵 Q 和上三角矩阵 R 的乘积。 |
|
无 |
|
计算输入一维Tensor input 与 vec2 的外积。 |
|
无 |
|
计算 x 和 y 的Kronecker积:\(x ⊗ y\) 。 |
|
无 |
|
将 LU_data 和 LU_pivots 还原为P, L, U矩阵,其中P为置换矩阵,L为下三角矩阵,U为上三角矩阵。 |
|
无 |
|
计算两个数组的乘积。 |
|
无 |
|
将矩阵的每个中心带外的所有位置设置为0。 |
|
这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
|
求解线性方程组。 |
|
当平台为GPU时,如果 matrix 中的矩阵不可逆,将产生错误或者返回一个未知结果。 |
|
返回一个Tensor,其k[0]到k[1]的对角线特定为给定对角线Tensor,其余值均填充为 padding_value 。 |
|
无 |
|
返回输入Tensor的对角线部分。 |
|
无 |
|
返回具有新的对角线值的批处理矩阵Tensor。 |
|
无 |
|
计算两个矩阵的乘积。 |
|
无 |
|
实现矩阵 mat 和向量 vec 相乘。 |
|
无 |
|
计算 input 和 vec2 的外积。 |
|
无 |
|
计算一个普通矩阵与Householder矩阵的乘积。 |
|
这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
|
计算 |
|
无 |
|
计算一个普通矩阵与Householder矩阵的乘积。 |
|
这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
|
计算矩阵的(Moore-Penrose)伪逆。 |
|
无 |
|
计算单个或多个矩阵的奇异值分解。 |
|
无 |
|
在指定轴上对Tensor a 和 b 进行点乘操作。 |
|
无 |
|
计算方块矩阵或批量方块矩阵的对数行列式。 |
|
无 |
|
对一个或多个方阵行列式的绝对值取对数,返回其符号和值。 |
|
无 |
|
返回input的对角线方向上的总和。 |
|
无 |
谱函数
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
Bartlett窗口函数是一种三角形状的加权函数,通常用于平滑处理或频域分析信号。 |
|
无 |
|
布莱克曼窗口函数,常用来为FFT截取有限长的信号片段。 |
|
无 |
|
返回一个Hamming window。 |
|
无 |
|
生成一个Hann window。 |
|
无 |
|
生成一个Kaiser window,也叫做Kaiser-Bessel window。 |
|
无 |
Tensor操作函数
Tensor创建
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
创建一个主对角线上元素为1,其余元素为0的Tensor。 |
|
无 |
|
创建一个指定shape的Tensor,并用指定值填充。 |
|
无 |
|
创建一个指定shape的Tensor,并用指定值填充。 |
|
无 |
|
返回一个shape与 input 相同并且使用 fill_value 填充的Tensor。 |
|
无 |
|
返回一个在区间 start 和 end (包括 start 和 end )内均匀分布的,包含 steps 个值的一维Tensor。 |
|
无 |
|
返回一个大小为 steps 的1-D Tensor,其值从 \(base^{start}\) 到 \(base^{end}\) ,以 base 为底数。 |
|
无 |
|
返回一个one-hot类型的Tensor。 |
|
无 |
|
创建一个值全为1的Tensor。 |
|
无 |
|
返回值为1的Tensor,shape与输入相同。 |
|
无 |
|
返回从 start 开始,步长为 step ,且不超过 end (不包括 end )的序列。 |
|
无 |
|
返回从 start 开始,步长为 step ,且不超过 end (不包括 end )的序列。 |
|
无 |
|
创建一个填满0的Tensor,shape由 size 决定, dtype由 dtype 决定。 |
|
无 |
|
创建一个填满0的Tensor,shape由 input 决定,dtype由 dtype 决定。 |
|
无 |
|
计算输入中每个元素的 Heaviside 阶跃函数。 |
|
无 |
随机生成函数
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
以 p 的概率随机将输出的元素设置为0或1,服从伯努利分布。 |
|
无 |
|
根据伽马分布生成随机数。 |
|
无 |
|
根据拉普拉斯分布生成随机数。 |
|
无 |
|
根据输入生成一个多项式分布的Tensor。 |
|
无 |
|
返回一个Tensor,其中每行包含从重复采样的多项式分布中抽取的 numsamples 个索引。 |
|
无 |
|
返回一个Tensor,shape和dtype由输入决定,其元素为服从均匀分布的 \([0, 1)\) 区间的数字。 |
|
无 |
|
返回一个Tensor,shape和dtype由输入决定,其元素为服从均匀分布的 \([0, 1)\) 区间的数字。 |
|
无 |
|
返回一个Tensor,其元素为 [ low , high ) 区间的随机整数。 |
|
无 |
|
返回一个Tensor,其元素为 [ low , high ) 区间的随机整数,根据 input 决定shape和dtype。 |
|
无 |
|
返回一个Tensor,shape和dtype由输入决定,其元素为服从标准正态分布的数字。 |
|
无 |
|
返回一个Tensor,shape和dtype由输入决定,其元素为服从标准正态分布的数字。 |
|
无 |
|
根据伽马分布产生成随机数。 |
|
无 |
|
从一个指定均值为 rate 的泊松分布中,随机生成形状为 shape 的随机数Tensor。 |
|
无 |
|
生成从 0 到 n-1 的整数随机排列。 |
|
这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
|
生成符合标准Laplace(mean=0, lambda=1)分布的随机数。 |
|
无 |
|
根据标准正态(高斯)随机数分布生成随机数。 |
|
无 |
|
生成服从均匀分布的随机数。 |
|
无 |
Array操作
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
返回一个Tensor,包含所有输入Tensor非零数值的位置。 |
|
无 |
|
用块划分批次维度,并将这些块交错回空间维度。 |
|
无 |
|
统计 input 中每个值的出现次数。 |
|
无 |
|
基于输入Tensor创建块对角矩阵。 |
|
无 |
|
将输入shape广播到目标shape。 |
|
无 |
|
在指定轴上拼接输入Tensor。 |
|
无 |
|
将shape为 \((*, C, H, W)\) 的Tensor的通道划分成 \(g\) 组,并按如下方式重新排列 \((*, \frac{C}{g}, g, H*W)\) ,同时保持原始Tensor的shape不变。 |
|
无 |
|
沿着指定轴 axis 将输入Tensor切分成 chunks 个sub-tensor。 |
|
无 |
|
将多个Tensor沿着水平方向维度堆叠成一个Tensor,即按列拼接。 |
|
无 |
|
在指定轴上拼接输入Tensor。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入Tensor的共轭。 |
|
无 |
|
计算输入Tensor指定轴上的非零元素的数量。 |
|
无 |
|
用给定的对角线值构造对角线Tensor。 |
|
无 |
|
创建一个二维Tensor,用展开后的 input 作为它的对角线。 |
|
无 |
|
返回 input 特定的对角线视图。 |
|
无 |
|
返回输入Tensor的shape。 |
|
无 |
|
沿着第三轴将输入Tensor分割成多个子Tensor。 |
|
无 |
|
将多个Tensor沿着第三维度进行堆叠。 |
|
无 |
|
基于爱因斯坦求和约定(Einsum)符号,沿着指定维度对输入Tensor元素的乘积求和。 |
|
无 |
|
对输入 input_x 在给定的轴上添加额外维度。 |
|
无 |
|
沿给定轴翻转Tensor中元素的顺序。 |
|
无 |
|
将输入Tensor中每一行的元素沿左右进行翻转,但保持矩阵的列不变。 |
|
无 |
|
将输入Tensor中每一列的元素沿上下进行翻转,但保持矩阵的行不变。 |
|
无 |
|
返回输入Tensor在指定 axis 上 input_indices 索引对应的元素组成的切片。 |
|
无 |
|
获取指定轴的元素。 |
|
无 |
|
获取指定轴的元素。 |
|
无 |
|
根据索引获取输入Tensor指定位置上的元素。 |
|
无 |
|
水平地将输入Tensor分割成多个子Tensor。 |
|
无 |
|
将多个Tensor沿着水平方向进行堆叠。 |
|
无 |
|
将Tensor y 加到Parameter x 的指定 axis 轴的指定 indices 位置。 |
|
无 |
|
按 index 中给定的顺序选择索引,将输入 value 值填充到输入Tensor x 的所有 axis 维元素。 |
|
无 |
|
返回一个新的Tensor,该Tensor沿维度 axis 按 index 中给定的索引对 input 进行选择。 |
|
无 |
|
根据 indices,将 x 中的对应位置加上 v 。 |
|
无 |
|
逐元素将一个Tensor updates 添加到原Tensor var 的指定轴和索引处。 |
|
无 |
|
将 v 依照索引 indices 从 x 中减去。 |
|
无 |
|
根据 indices,将 x 中的某些值更新为 v。 |
|
这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
|
将掩码位置为True的位置填充指定的值。 |
|
无 |
|
返回一个一维Tensor,其中的内容是 input 中对应于 mask 中True位置的值。 |
|
无 |
|
从给定的Tensor生成网格矩阵。 |
|
无 |
|
将 x 在 source 中位置的维度移动到 destination 中的位置。 |
|
无 |
|
调换 x 中 source 和 destination 两个维度的位置。 |
|
无 |
|
沿着指定的轴,指定起始位置获取指定长度的Tensor。 |
|
无 |
|
将 input 中的 NaN 、正无穷大和负无穷大值分别替换为 nan 、posinf 和 neginf 指定的值。 |
|
无 |
|
计算 input 指定维度元素的和,将非数字(NaNs)处理为零。 |
|
无 |
|
根据正态(高斯)随机数分布生成随机数。 |
|
无 |
|
计算x中非零元素的下标。 |
|
无 |
|
返回Tensor的元素的总数量。 |
|
无 |
|
按照输入 axis 的维度顺序排列输入Tensor。 |
|
无 |
|
逐元素计算population count(又称bitsum, bitcount)。 |
|
无 |
|
返回输入Tensor的秩,是一个零维的,数据类型为int32。 |
|
无 |
|
在指定轴上复制输入Tensor的元素,类似 np.repeat 的功能。 |
|
无 |
|
沿着轴重复Tensor的元素,类似 numpy.Repeat。 |
|
无 |
|
基于给定的shape,对输入Tensor进行重新排列。 |
|
无 |
|
对输入Tensor按指定维度反转。 |
|
"axis"的取值范围为[-dims, dims - 1],"dims"表示"x"的维度长度。 |
|
对输入序列进行部分反转。 |
|
无 |
|
根据指定索引将 src 中的值更新到 input 中返回输出。 |
|
无 |
|
根据指定的索引将更新值散布到新Tensor上。 |
|
无 |
|
根据条件判断Tensor中的元素的值,来决定输出中的相应元素是从 x (如果元素值为True)还是从 y (如果元素值为False)中选择。 |
|
无 |
|
返回一个表示每个单元的前N个位置的掩码Tensor,内部元素数据类型为bool。 |
|
无 |
|
返回输入Tensor的shape。 |
|
无 |
|
沿着Tensor第一维随机打乱数据。 |
|
无 |
|
返回一个Scalar,类型为整数,表示输入Tensor的大小,即Tensor中元素的总数。 |
|
无 |
|
根据指定shape对输入Tensor进行切片。 |
|
无 |
|
按指定顺序对输入Tensor的指定维上的元素进行排序。 |
|
目前能良好支持的数据类型有:Float16、UInt8、Int8、Int16、Int32、Int64。如果使用Float32,可能产生精度误差。 |
|
将空间维度划分为对应大小的块,然后在批次维度重排Tensor。 |
|
无 |
|
计算输出Tensor \(output_i = \frac{\sum_j x_{indices[j]}}{N}\) ,其中平均是对所有 \(j\) 满足 \(segment\_ids[j] == i\) 的元素, \(N\) 表示相加的元素个数。 |
|
无 |
|
根据指定的轴将输入Tensor切分成块。 |
|
无 |
|
返回删除指定 axis 中大小为1的维度后的Tensor。 |
|
无 |
|
在指定轴上对输入Tensor序列进行堆叠。 |
|
无 |
|
对输入Tensor根据步长和索引进行切片提取。 |
|
begin 、 end 和 strides 的shape必须相同。 begin 、 end 和 strides 是一维Tensor,且shape小于或等于 input_x 的维度。 |
|
计算Tensor指定维度元素的和。 |
|
无 |
|
交换Tensor的两个维度。 |
|
无 |
|
交换Tensor的两个维度。 |
|
无 |
|
根据指定的更新值和输入索引,通过相加运算更新输入Tensor的值。 |
|
无 |
|
根据索引,通过相除运算得到输出Tensor的值。 |
|
无 |
|
根据指定的更新值和输入索引,通过最大值运算,输出结果以Tensor形式返回。 |
|
无 |
|
根据指定的更新值和输入索引,通过最小值运算,将结果赋值到输出Tensor中。 |
|
无 |
|
根据索引,通过乘法运算得到输出Tensor的值。 |
|
无 |
|
根据指定的更新值和输入索引,通过减法进行运算,将结果赋值到输出Tensor中。 |
|
无 |
|
根据索引逐元素更新输入Tensor的值。 |
|
如果 indices 中有多个索引向量对应于同一位置,则输出中该位置值是不确定的。 在Ascend平台上,目前仅支持 reduction 设置为 |
|
根据指定的轴将输入Tensor进行分割成多个子Tensor。 |
|
无 |
|
按照给定的次数复制输入Tensor。 |
|
无 |
|
返回输入Tensor input 的下三角形部分(包含对角线和下面的元素),并将其他元素设置为0。 |
|
无 |
|
返回输入Tensor input 的上三角形部分(包含对角线和下面的元素),并将其他元素设置为0。 |
|
这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
|
根据指定的排列对输入的Tensor进行数据重排。 |
|
无 |
|
根据指定轴对输入矩阵进行分解。 |
|
无 |
|
从一个batch的输入Tensor中提取滑动局部块。 |
|
在2.0rc1版本,该算子的输出为四维Tensor,其shape为 \((N, C, \prod(\text{kernel_size}), L)\) 。 在2.0版本,其输出则为三维Tensor,其shape为 \((N, C \times \prod(\text{kernel_size}), L)\) 。 |
|
对输入Tensor中元素去重,并返回一个索引Tensor,包含输入Tensor中的元素在输出Tensor中的索引。 |
|
这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
|
对输入Tensor中连续且重复的元素去重。 |
|
无 |
|
对输入一维Tensor中元素去重,返回一维Tensor中的唯一元素(使用pad_num填充)和相对索引。 |
|
无 |
|
沿分段计算输入Tensor的最大值。 |
|
无 |
|
沿分段计算输入Tensor的最小值。 |
|
无 |
|
沿分段计算输入Tensor元素的乘积。 |
|
无 |
|
沿分段计算输入Tensor元素的和。 |
|
无 |
|
对输入 input 在给定维上添加额外维度。 |
|
无 |
|
根据指定轴对输入矩阵进行分解。 |
|
无 |
|
将复数Tensor看作实数Tensor。 |
|
无 |
|
根据 indices_or_sections 将输入Tensor input 垂直分割成多个子Tensor。 |
|
无 |
|
将多个Tensor沿着竖直方向进行堆叠。 |
|
无 |
|
返回一个Tensor,Tensor的元素从 x 或 y 中根据 condition 选择。 |
|
无 |
|
返回沿着维度 dim 上,input 和 other 的向量积(叉积)。 |
|
无 |
|
对Tensor沿着指定维度 dim 进行重新规范化,要求每个子Tensor的 p 范数不超过 maxnorm 。 |
|
无 |
类型转换
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
判断输入对象是否为 |
|
无 |
|
将输入Scalar转换为其他类型。 |
|
无 |
|
将Scalar转换为指定数据类型的Tensor。 |
|
无 |
|
将tuple转换为Tensor。 |
|
无 |
梯度剪裁
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
通过权重梯度总和的比率来裁剪多个Tensor的值。 |
|
无 |
|
将输入Tensor值裁剪到指定的最小值和最大值之间。 |
|
无 |
Parameter操作函数
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
为网络参数赋值。 |
|
无 |
|
通过加法运算更新网络参数。 |
|
无 |
|
从网络参数减去特定数值来更新网络参数。 |
|
无 |
|
根据指定的更新值和输入索引,进行加法运算更新输入Tensor的值,返回更新后的Tensor。 |
|
无 |
|
根据指定更新值和输入索引通过除法操作更新输入数据的值。 |
|
无 |
|
根据指定更新值和输入索引通过最大值操作更新输入数据的值。 |
|
无 |
|
根据指定更新值和输入索引通过最小值操作更新输入数据的值。 |
|
无 |
|
根据指定更新值和输入索引通过乘法运算更新输入数据的值。 |
|
无 |
|
将sparse addition应用于Tensor中的单个值或切片。 |
|
无 |
|
将sparse division应用于Tensor中的单个值或切片。 |
|
无 |
|
对Tensor中的单个值或切片应用sparse maximum。 |
|
无 |
|
对Tensor中的单个值或切片应用sparse minimum。 |
|
无 |
|
使用给定值通过乘法运算和输入索引更新Parameter值。 |
|
无 |
|
使用给定值通过减法运算和输入索引更新Tensor值。 |
|
无 |
|
使用给定的更新值和输入索引更新输入Tensor的值。 |
|
无 |
微分函数
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
计算函数或网络输出对输入的高阶微分。 |
|
无 |
|
计算函数或网络输出对输入的高阶微分。 |
|
无 |
|
用于消除某个值对梯度的影响,例如截断来自于函数输出的梯度传播。 |
|
无 |
调试函数
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
将输入数据进行打印输出。 |
|
无 |
稀疏函数
警告
这些是实验性API,后续可能修改或删除。
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
将常规Tensor转为稀疏化的COOTensor。 |
|
无 |
|
将常规Tensor转为稀疏化的CSRTensor。 |
|
无 |
|
将一个CSRTensor转化成一个COOTensor。 |
|
无 |
COO函数
警告
这些是实验性API,后续可能修改或删除。
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
逐元素计算输入COOTensor的绝对值。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入COOTensor的反余弦。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入COOTensor的反双曲余弦。 |
|
给定一个输入COOTensor x ,该函数计算每个元素的反双曲余弦。输入范围为[1, inf]。 |
|
两个COOTensor相加,根据相加的结果与 thresh 返回新的COOTensor。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入COOTensor的反正弦。 |
|
无 |
|
计算COOTensor输入元素的反双曲正弦。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入COOTensor的反正切值。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入COOTensor的反双曲正切值。 |
|
这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
|
COOTensor向上取整函数。 |
|
无 |
|
根据指定的轴concat_dim对输入的COO Tensor(sp_input)进行合并操作。 |
|
这是一个实验性API,后续可能修改或删除。目前只支持CPU。 |
|
逐元素计算COOTensor输入的余弦。 |
|
目前支持float16、float32数据类型。如果使用float64,可能会存在精度丢失的问题。 |
|
逐元素计算COOTensor x 的双曲余弦值。 |
|
无 |
|
逐元素计算COOTensor x 的指数。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入COOTensor的指数,然后减去1。 |
|
无 |
|
COOTensor逐元素向下取整函数。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入COOTensor的倒数。 |
|
无 |
|
判断COOTensor输入数据每个位置上的值是否是有限数。 |
|
无 |
|
确定输入COOTensor每个位置上的元素是否为正负无穷大。 |
|
无 |
|
判断COOTensor输入数据每个位置上的值是否是Nan。 |
|
无 |
|
逐元素返回COOTensor的自然对数。 |
|
如果算子Log的输入值在(0, 0.01]或[0.95, 1.05]范围内,则输出精度可能会存在误差。 |
|
对输入COOTensor逐元素加一后计算自然对数。 |
|
无 |
|
计算输入COOTensor的相反数并返回。 |
|
无 |
|
对输入的COOTensor逐元素计算其应用ReLU激活函数后的值。 |
|
无 |
|
对输入的COOTensor计算其应用ReLU激活函数后的值,上限为6。 |
|
无 |
|
对COOTensor输入数据进行四舍五入到最接近的整数数值。 |
|
无 |
|
Sigmoid激活函数,COOTensor逐元素计算Sigmoid激活函数。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入COOTensor的正弦。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入COOTensor的双曲正弦。 |
|
无 |
|
COOTensor Softsign激活函数。 |
|
无 |
|
逐元素返回当前COOTensor的平方根。 |
|
无 |
|
逐元素返回COOTensor的平方。 |
|
无 |
|
计算COOTensor输入元素的正切值。 |
|
无 |
|
按元素计算COOTensor输入元素的双曲正切。 |
|
无 |
CSR函数
警告
这些是实验性API,后续可能修改或删除。
接口名 |
概述 |
支持平台 |
警告 |
逐元素计算输入CSRTensor的绝对值。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入CSRTensor的反余弦。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入CSRTensor的反双曲余弦。 |
|
无 |
|
\(a\) 和 \(b\) 是CSRTensor,\(alpha\) 和 \(beta\) 是Tensor。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入CSRTensor的反正弦。 |
|
无 |
|
计算CSRTensor输入元素的反双曲正弦。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入CSRTensor的反正切值。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入CSRTensor的反双曲正切值。 |
|
这是一个实验性API,后续可能修改或删除。 |
|
CSRTensor向上取整函数。 |
|
无 |
|
逐元素计算CSRTensor输入的余弦。 |
|
目前支持float16、float32数据类型。如果使用float64,可能会存在精度丢失的问题。 |
|
逐元素计算CSRTensor x 的双曲余弦值。 |
|
无 |
|
逐元素计算CSRTensor x 的指数。 |
|
无 |
|
逐元素计算输入CSRTensor的指数,然后减去1。 |
|
无 |
|
CSRTensor逐元素向下取整函数。 |
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无 |
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逐元素计算输入CSRTensor的倒数。 |
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无 |
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判断CSRTensor输入数据每个位置上的值是否是有限数。 |
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无 |
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确定输入CSRTensor每个位置上的元素是否为无穷大或无穷小。 |
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无 |
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判断CSRTensor输入数据每个位置上的值是否是Nan。 |
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无 |
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逐元素返回CSRTensor的自然对数。 |
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如果算子Log的输入值在(0, 0.01]或[0.95, 1.05]范围内,则输出精度可能会存在误差。 |
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对输入CSRTensor逐元素加一后计算自然对数。 |
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无 |
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返回稀疏矩阵a与稀疏矩阵或稠密矩阵b的矩阵乘法结果。 |
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无 |
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计算输入CSRTensor的相反数并返回。 |
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无 |
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逐元素计算CSRTensor的ReLU(Rectified Linear Unit)激活值。 |
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无 |
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逐元素计算CSRTensor的ReLU值,其上限为6。 |
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无 |
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对CSRTensor输入数据进行四舍五入到最接近的整数数值。 |
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无 |
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Sigmoid激活函数,CSRTensor逐元素计算Sigmoid激活函数。 |
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无 |
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逐元素计算输入CSRTensor的正弦。 |
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无 |
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逐元素计算输入CSRTensor的双曲正弦。 |
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无 |
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计算 CSRTensorMatrix 的 softmax 。 |
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无 |
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CSRTensor Softsign激活函数。 |
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无 |
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逐元素返回当前CSRTensor的平方根。 |
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无 |
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逐元素返回CSRTensor的平方。 |
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无 |
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逐元素计算CSRTensor的正切值。 |
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无 |
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逐元素计算CSRTensor输入元素的双曲正切。 |
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无 |