mindspore.ops.trapz
- mindspore.ops.trapz(y, x=None, *, dx=1.0, dim=- 1)[源代码]
使用梯形法则沿给定轴 dim 对 y(x) 进行积分。 默认情况下,元素之间的 x 轴距离将被设定为1,或者它们可以由数组 x 或者标量 dx 提供。
\[\mathop{ \int }\nolimits_{{}}^{{}}{y}{ \left( {x} \right) } \text{d} x\]- 参数:
y (Tensor) - 要积分的Tensor。
x (Tensor,可选) - 对应于 y 值的样本点。如果 x 为None,则采样点均匀间隔 dx ,默认值:None。如果x不为None,则由 dim 指定的轴减去1后,x的形状应与 y 相同或者可以广播到 y 。
- 关键字参数:
dx (float,可选) - 当 x 为None时,采样点之间的间距。如果 x 被指定,则 dx 不生效。默认值:1.0。
dim (int,可选) - 进行积分的维度。默认值:-1。
- 返回:
浮点类型Tenor,用梯形规则近似的定积分。如果 y 是一维数组,则结果是浮点数。如果 y 是n维数组,结果是一个N-1维数组。
- 异常:
RuntimeError - 如果 x 维度为1且x.shape[0]不等于y.shape[dim]。
ValueError - 如果 dim 不在 \([-y.ndim, y.ndim)\) 范围内。
TypeError - 如果 y 不是Tensor。
TypeError - 如果 x 不为None的同时不是Tensor。
TypeError - 如果 dx 不是浮点数。
TypeError - 如果 dim 不是整数。
- 支持平台:
Ascend
GPU
CPU
样例:
>>> y = Tensor(np.array([[1., 1., 1.], [1., 1., 1.], [1., 1., 1.]]).astype(np.float32)) >>> x = Tensor(np.array([[1, 2, 3], [1, 3, 5], [1, 4, 7]]).astype(np.float32)) >>> output = ops.trapz(y, x) >>> print(output) [2. 4. 6.]