sponge.control.VelocityVerlet

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class sponge.control.VelocityVerlet(system: :class:`sponge.system.Molecule`, thermostat: :class:`sponge.control.Thermostat` = None, barostat: :class:`sponge.control.Barostat` = None, constraint: :class:`sponge.control.Constraint` = None, **kwargs)[源代码]

基于middle scheme的速度verlet积分器。

参考文献 Zhang, Z.; Liu, X.; Chen, Z.; Zheng, H.; Yan, K.; Liu, J. A Unified Thermostat Scheme for Efficient Configurational Sampling for Classical/Quantum Canonical Ensembles via Molecular Dynamics. The Journal of Chemical Physics, 2017, 147(3).

参数:
输入:
  • coordinate (Tensor) - 坐标。shape为 \((B, , D)\) 的Tensor。数据类型是float。这里 \(B\) 是分子模拟中walker的数目, \(A\) 是原子数目, \(D\) 是模拟系统的空间维数,通常为3。

  • velocity (Tensor) - 速度。shape为 \((B, A, D)\) 的Tensor。数据类型是float。

  • force (Tensor) - 原子力。shape为 \((B, A, D)\) 的Tensor。数据类型是float。

  • energy (Tensor) - 能量。shape为 \((B, 1)\) 的Tensor。数据类型是float。

  • kinetics (Tensor) - 动能。shape为 \((B, D)\) 的Tensor。数据类型是float。

  • virial (Tensor) - 维里。shape为 \((B, D)\) 的Tensor。数据类型是float。

  • pbc_box (Tensor) - 周期性边界条件盒子。shape为 \((B, D)\) 的Tensor。数据类型是float。

  • step (int) - 模拟步数。默认值: 0

输出:
  • coordinate (Tensor) - 坐标。shape为 \((B, A, D)\) 的Tensor。数据类型是float。

  • velocity (Tensor) - 速度。shape为 \((B, A, D)\) 的Tensor。数据类型是float。

  • force (Tensor) - 原子力。shape为 \((B, A, D)\) 的Tensor。数据类型是float。

  • energy (Tensor) - 能量。shape为 \((B, 1)\) 的Tensor。数据类型是float。

  • kinetics (Tensor) - 动能。shape为 \((B, D)\) 的Tensor。数据类型是float。

  • virial (Tensor) - 维里。shape为 \((B, D)\) 的Tensor。数据类型是float。

  • pbc_box (Tensor) - 周期性边界条件盒子。shape为 \((B, D)\) 的Tensor。数据类型是float。

支持平台:

Ascend GPU

样例:

>>> from sponge import Molecule
>>> from sponge.control import VelocityVerlet
>>> system = Molecule(template='water.tip3p.yaml')
>>> controller = VelocityVerlet(system)
set_velocity_half(velocity_half)[源代码]

在前半步设置速度。

参数:
  • velocity_half (Tensor) - 前半步的速度。

返回:

bool。是否成功设置速度。