sponge.control.Constraint
- class sponge.control.Constraint(system: :class:`sponge.system.Molecule`, **kwargs)[源代码]
MindSPONGE中约束模块的基类。是
sponge.control.Controller
的子类。sponge.control.Constraint
是用来设置化学键约束的模块。它的主要功能是在模拟过程中控制原子坐标、原子速度、原子力和维里。- 参数:
system (
sponge.system.Molecule
) - 模拟体系。kwargs (dict) - 约束的其他关键字参数。
- 输入:
coordinate (Tensor) - 坐标。shape为 \((B, A, D)\) 的Tensor。数据类型是float。这里 \(B\) 是分子模拟中walker的数目, \(A\) 是原子数目, \(D\) 是模拟系统的空间维数,通常为3。
velocity (Tensor) - 速度。shape为 \((B, A, D)\) 的Tensor。数据类型是float。
force (Tensor) - 原子力。shape为 \((B, A, D)\) 的Tensor。数据类型是float。
energy (Tensor) - 能量。shape为 \((B, 1)\) 的Tensor。数据类型是float。
kinetics (Tensor) - 动能。shape为 \((B, D)\) 的Tensor。数据类型是float。
virial (Tensor) - 维里。shape为 \((B, D)\) 的Tensor。数据类型是float。
pbc_box (Tensor) - 周期性边界条件盒子。shape为 \((B, D)\) 的Tensor。数据类型是float。
step (int) - 模拟步数。默认值:
0
。
- 输出:
coordinate (Tensor) - 坐标。shape为 \((B, A, D)\) 的Tensor。数据类型是float。
velocity (Tensor) - 速度。shape为 \((B, A, D)\) 的Tensor。数据类型是float。
force (Tensor) - 原子力。shape为 \((B, A, D)\) 的Tensor。数据类型是float。
energy (Tensor) - 能量。shape为 \((B, 1)\) 的Tensor。数据类型是float。
kinetics (Tensor) - 动能。shape为 \((B, D)\) 的Tensor。数据类型是float。
virial (Tensor) - 维里。shape为 \((B, D)\) 的Tensor。数据类型是float。
pbc_box (Tensor) - 周期性边界条件盒子。shape为 \((B, D)\) 的Tensor。数据类型是float。
- 支持平台:
Ascend
GPU
样例:
>>> from sponge import Molecule >>> from sponge.control import Constraint >>> system = Molecule(template='water.tip3p.yaml') >>> controller = Constraint(system)