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- 易用性:

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- 逻辑不清晰,该分类、分项、分步骤的没有给出。

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- 界面错误,无法指导操作。

- 代码样例运行报错、运行结果不符。

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mindsponge.common.make_transform_from_reference

查看源文件
mindsponge.common.make_transform_from_reference(point_a, point_b, point_c)[源代码]

使用施密特正交化方法构造骨架的旋转矩阵和平移向量。

计算旋转矩阵和平移满足

a)'N'原子是原始点

b)'CA'原子位于x轴上

c)平面CA-N-C在x-y平面上。

v1=x3x2v2=x1x2e1=v1/||v1||u2=v2e1(e1Tv2)e2=u2/||u2||e3=e1×e2rotation=(e1,e2,e3)translation=(x2)
参数:
  • point_a (float, tensor) -> (tensor) - 'N'原子空间位置信息,shape为: [...,Nres,3]

  • point_b (float, tensor) -> (tensor) - 'CA'原子空间位置信息,shape为: [...,Nres,3]

  • point_c (float, tensor) -> (tensor) - 'C'原子空间位置信息,shape为: [...,Nres,3]

返回:

旋转矩阵(tuple) (xx,xy,xz,yx,yy,yz,zx,zy,zz) ,每个元素shape为 (...,Nres) 。 平移向量(tuple) (x,y,z) 每个元素shape为 (...,Nres)

支持平台:

Ascend GPU

样例:

>>> import numpy as np
>>> import mindspore as ms
>>> from mindspore import Tensor
>>> from mindsponge.common.geometry import make_transform_from_reference
>>> input_0 = Tensor(np.ones((4, 256, 3)), ms.float32)
>>> input_1 = Tensor(np.ones((4, 256, 3)), ms.float32)
>>> input_2 = Tensor(np.ones((4, 256, 3)), ms.float32)
>>> rots, trans = make_transform_from_reference(input_0, input_1, input_2)
>>> print(len(rots), rots[0].shape, len(trans), trans[0].shape)
9, (4, 256), 3, (4, 256)