mindspore.ops.tile
- mindspore.ops.tile(input, dims)[源代码]
通过复制 dims 次输入tensor中的元素来创建新tensor。
返回tensor的第i维度有 input.shape[i] * dims[i] 个元素,并且 input 的值沿第i维度被复制 dims[i] 次。
说明
在Ascend平台上, dims 参数的个数不大于8,当前不支持超过4个维度同时做被复制的场景。
如果 input.dim = d ,将其相应位置的shape相乘,返回的shape为
。如果 input.dim < d ,在 input 的shape的前面填充1,直到它们的长度一致。例如将 input 的shape设置为
,然后可以将其相应位置的shape相乘,返回的shape为 。如果 input.dim > d ,在 dims 的前面填充1,直到它们的长度一致。例如将 dims 设置为
,然后可以将其相应位置的shape相乘,返回的shape为 。
- 参数:
input (Tensor) - 输入tensor。
dims (tuple[int]) - 指定每维度的复制次数。
- 返回:
Tensor
- 支持平台:
Ascend
GPU
CPU
样例:
>>> import mindspore >>> input = mindspore.tensor([[1, 2], [3, 4]]) >>> mindspore.ops.tile(input, (2, 3)) Tensor(shape=[4, 6], dtype=Int64, value= [[1, 2, 1, 2, 1, 2], [3, 4, 3, 4, 3, 4], [1, 2, 1, 2, 1, 2], [3, 4, 3, 4, 3, 4]]) >>> mindspore.ops.tile(input, (2, 3, 2)) Tensor(shape=[2, 6, 4], dtype=Int64, value= [[[1, 2, 1, 2], [3, 4, 3, 4], [1, 2, 1, 2], [3, 4, 3, 4], [1, 2, 1, 2], [3, 4, 3, 4]], [[1, 2, 1, 2], [3, 4, 3, 4], [1, 2, 1, 2], [3, 4, 3, 4], [1, 2, 1, 2], [3, 4, 3, 4]]])