使用Java接口执行推理
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概述
通过MindSpore Lite模型转换工具转换成.ms
模型后,即可在Runtime中执行模型的推理流程。本教程介绍如何使用JAVA接口执行推理。
Android项目中使用MindSpore Lite,可以选择采用C++ API或者Java API运行推理框架。Java API与C++ API相比较而言,Java API可以直接在Java Class中调用,用户无需实现JNI层的相关代码,具有更好的便捷性。运行MindSpore Lite推理框架主要包括以下步骤:
创建配置上下文:创建配置上下文MSConfig,保存会话所需的一些基本配置参数,用于指导图编译和图执行。主要包括
deviceType
:设备类型、threadNum
:线程数、cpuBindMode
:CPU绑定模式、enable_float16
:是否优先使用Float16算子。创建会话:创建LiteSession,并调用init方法将上一步得到的MSConfig配置到会话中。
图编译:在图执行前,需要调用LiteSession的compileGraph接口进行图编译,主要进行子图切分、算子选型调度。这部分会耗费较多时间,所以建议LiteSession创建一次,编译一次,多次执行。
输入数据:图执行之前需要向输入Tensor中填充数据。
执行推理:使用LiteSession的runGraph进行模型推理。
获得输出:图执行结束之后,可以通过输出Tensor得到推理结果。
释放内存:无需使用MindSpore Lite推理框架的时候,需要释放已创建的LiteSession和model。
快速了解MindSpore Lite执行推理的完整调用流程,请参考体验Java极简推理Demo。
引用MindSpore Lite Java库
Linux X86项目引用JAR库
采用Maven
作为构建工具时,可将mindspore-lite-java.jar
拷贝到根目录下的lib
目录,并在pom.xml
中增加jar包的依赖。
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.mindspore.lite</groupId>
<artifactId>mindspore-lite-java</artifactId>
<version>1.0</version>
<scope>system</scope>
<systemPath>${project.basedir}/lib/mindspore-lite-java.jar</systemPath>
</dependency>
</dependencies>
运行时需要将
libmindspore-lite.so
以及libminspore-lite-jni.so
的所在路径添加到java.library.path
。
Android项目引用AAR库
采用Gradle
作为构建工具时,首先将mindspore-lite-{version}.aar
文件移动到目标module的libs
目录,然后在目标module的build.gradle
的repositories
中添加本地引用目录,最后在dependencies
中添加AAR的依赖,具体如下所示。
注意mindspore-lite-{version}是AAR的文件名,需要将{version}替换成对应版本信息。
repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: "libs", include: ['*.aar'])
}
加载模型
MindSpore Lite进行模型推理时,需要先从文件系统中加载模型转换工具转换后的.ms
模型,并进行模型解析。Java的model类提供了2个loadModel接口,使其可以从Assets
或其他文件路径中加载模型。
下面示例代码将从Assets
读取mobilenetv2.ms
模型文件进行模型加载。
// Load the .ms model.
Model model = new Model();
String modelPath = "mobilenetv2.ms";
boolean ret = model.loadModel(this.getApplicationContext(), modelPath);
只有
AAR
库才支持从Assert
加载模型文件的接口。
下面示例代码将从modelPath
路径读取模型文件进行模型加载。
Model model = new Model();
boolean ret = model.loadModel(modelPath);
创建配置上下文
创建配置上下文MSConfig,保存会话所需的一些基本配置参数,用于指导图编译和图执行。
MindSpore Lite支持异构推理,推理时的主选后端由MSConfig的deviceType
指定,目前支持CPU和GPU。在进行图编译时,会根据主选后端进行算子选型调度。
MindSpore Lite内置一个进程共享的线程池,推理时通过threadNum
指定线程池的最大线程数,默认为2线程。
MindSpore Lite支持Float16算子的模式进行推理。enable_float16
设置为true
后,将会优先使用Float16算子。
配置使用CPU后端
当需要执行的后端为CPU时,MSConfig
创建后需要在init中配置DeviceType.DT_CPU
,同时CPU支持设置绑核模式以及是否优先使用Float16算子。
下面示例代码演示如何创建CPU后端,同时设定CPU绑核模式为大核优先并且使能Float16推理:
MSConfig msConfig = new MSConfig();
boolean ret = msConfig.init(DeviceType.DT_CPU, 2, CpuBindMode.HIGHER_CPU, true);
Float16需要CPU为ARM v8.2架构的机型才能生效,其他不支持的机型和x86平台会自动回退到Float32执行。
配置使用GPU后端
当需要执行的后端为CPU和GPU的异构推理时,MSConfig
创建后需要在init中配置DeviceType.DT_GPU
,配置后将会优先使用GPU推理。同时是否优先使用Float16算子设置为true后,GPU和CPU都会优先使用Float16算子。
下面示例代码演示如何创建CPU与GPU异构推理后端,同时GPU也设定使能Float16推理:
MSConfig msConfig = new MSConfig();
boolean ret = msConfig.init(DeviceType.DT_GPU, 2, CpuBindMode.MID_CPU, true);
目前GPU只能在Android手机端侧运行,所以只有
AAR
库才能支持运行。
创建会话
LiteSession是推理的主入口,通过LiteSession可以进行图编译、图执行。创建LiteSession,并调用init方法将上一步得到MSConfig配置到会话中。LiteSession初始化之后,MSConfig将可以进行释放操作。
下面示例代码演示如何创建LiteSession
的方式:
LiteSession session = new LiteSession();
boolean ret = session.init(msConfig);
msConfig.free();
图编译
在图执行前,需要调用LiteSession的compileGraph接口进行图编译,主要进行子图切分、算子选型调度。这部分会耗费较多时间,所以建议LiteSession创建一次,编译一次,多次执行。
下面示例代码演示调用CompileGraph
进行图编译。
boolean ret = session.compileGraph(model);
输入数据
MindSpore Lite Java接口提供getInputsByTensorName
以及getInputs
两种方法获得输入Tensor,同时支持byte[]
或者ByteBuffer
两种类型的数据,通过setData设置输入Tensor的数据。
使用getInputsByTensorName方法,根据模型输入Tensor的名称来获取模型输入Tensor中连接到输入节点的Tensor,下面示例代码演示如何调用
getInputsByTensorName
获得输入Tensor并填充数据。MSTensor inputTensor = session.getInputsByTensorName("2031_2030_1_construct_wrapper:x"); // Set Input Data. inputTensor.setData(inputData);
使用getInputs方法,直接获取所有的模型输入Tensor的vector,下面示例代码演示如何调用
getInputs
获得输入Tensor并填充数据。List<MSTensor> inputs = session.getInputs(); MSTensor inputTensor = inputs.get(0); // Set Input Data. inputTensor.setData(inputData);
MindSpore Lite的模型输入Tensor中的数据排布必须是
NHWC
。如果需要了解更多数据前处理过程,可参考基于Java接口的Android应用开发的对输入数据进行处理部分。
执行推理
MindSpore Lite会话在进行图编译以后,即可调用LiteSession的runGraph执行模型推理。
下面示例代码演示调用runGraph
执行推理。
// Run graph to infer results.
boolean ret = session.runGraph();
获得输出
MindSpore Lite在执行完推理后,可以通过输出Tensor得到推理结果。MindSpore Lite提供三种方法来获取模型的输出MSTensor,同时支持getByteData、getFloatData、getIntData、getLongData四种方法获得输出数据。
使用getOutputMapByTensor方法,直接获取所有的模型输出MSTensor的名称和MSTensor指针的一个map。下面示例代码演示如何调用
getOutputMapByTensor
获得输出Tensor。Map<String, MSTensor> outTensors = session.getOutputMapByTensor(); Iterator<Map.Entry<String, MSTensor>> entries = outTensors.entrySet().iterator(); while (entries.hasNext()) { Map.Entry<String, MSTensor> entry = entries.next(); // Apply infer results. ... }
使用getOutputByNodeName方法,根据模型输出节点的名称来获取模型输出MSTensor中连接到该节点的Tensor的vector。下面示例代码演示如何调用
getOutputByTensorName
获得输出Tensor。MSTensor outTensor = session.getOutputsByNodeName("Default/head-MobileNetV2Head/Softmax-op204"); // Apply infer results. ...
使用getOutputByTensorName方法,根据模型输出Tensor的名称来获取对应的模型输出MSTensor。下面示例代码演示如何调用
getOutputByTensorName
获得输出Tensor。MSTensor outTensor = session.getOutputByTensorName("Default/head-MobileNetV2Head/Softmax-op204"); // Apply infer results. ...
释放内存
无需使用MindSpore Lite推理框架时,需要释放已经创建的LiteSession和Model,下列示例代码演示如何在程序结束前进行内存释放。
session.free();
model.free();
高级用法
优化运行内存大小
如果对运行时内存有较大的限制,图编译结束之后,调用Model的freeBuffer函数,释放MindSpore Lite Model中的MetaGraph,用于减小运行时的内存。一旦调用某个Model的freeBuffer后,该Model就不能再次图编译。
下面示例代码演示如何调用Model
的freeBuffer
接口来释放MetaGraph
减少运行时内存大小。
// Compile graph.
ret = session.compileGraph(model);
...
// Note: when use model.freeBuffer(), the model can not be compiled.
model.freeBuffer();
绑核操作
MindSpore Lite内置线程池支持绑核、解绑操作,通过调用bindThread接口,可以将线程池中的工作线程绑定到指定CPU核,用于性能分析。绑核操作与创建LiteSession时用户指定的上下文有关,绑核操作会根据上下文中的绑核策略进行线程与CPU的亲和性设置。
需要注意的是,绑核是一个亲和性操作,不保证一定能绑定到指定的CPU核,会受到系统调度的影响。而且绑核后,需要在执行完代码后进行解绑操作。
下面示例代码演示如何在执行推理时绑定大核优先。
boolean ret = msConfig.init(DeviceType.DT_CPU, 2, CpuBindMode.HIGHER_CPU, true);
...
session.bindThread(true);
// Run Inference.
ret = session.runGraph();
session.bindThread(false);
绑核参数有三种选择:大核优先、中核优先以及不绑核。
判定大核和中核的规则其实是根据CPU核的频率而不是根据CPU的架构,对于没有大中小核之分的CPU架构,在该规则下也可以区分大核和中核。
绑定大核优先是指线程池中的线程从频率最高的核开始绑定,第一个线程绑定在频率最高的核上,第二个线程绑定在频率第二高的核上,以此类推。
对于中核优先,中核的定义是根据经验来定义的,默认设定中核是第三和第四高频率的核,当绑定策略为中核优先时,会优先绑定到中核上,当中核不够用时,会往小核上进行绑定。
输入维度Resize
使用MindSpore Lite进行推理时,如果需要对输入的shape进行Resize,则可以在已完成创建会话CreateSession
与图编译CompileGraph
之后调用LiteSession的resize接口,对输入的Tensor重新设置shape。
某些网络是不支持可变维度,会提示错误信息后异常退出,比如,模型中有MatMul算子,并且MatMul的一个输入Tensor是权重,另一个输入Tensor是输入时,调用可变维度接口会导致输入Tensor和权重Tensor的Shape不匹配,最终导致推理失败。
下面示例代码演示如何对MindSpore Lite的输入Tensor进行resize:
List<MSTensor> inputs = session.getInputs();
int[][] dims = {{1, 300, 300, 3}};
bool ret = session.resize(inputs, dims);
Session并行
MindSpore Lite支持多个LiteSession并行推理,每个LiteSession的线程池和内存池都是独立的。但不支持多个线程同时调用单个LiteSession的runGraph接口。
下面示例代码演示如何并行执行推理多个LiteSession的过程:
session1 = createLiteSession(false);
if (session1 != null) {
session1Compile = true;
} else {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "session1 Compile Failed.",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
session2 = createLiteSession(true);
if (session2 != null) {
session2Compile = true;
} else {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "session2 Compile Failed.",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
...
if (session1Finish && session1Compile) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
session1Finish = false;
runInference(session1);
session1Finish = true;
}
}).start();
}
if (session2Finish && session2Compile) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
session2Finish = false;
runInference(session2);
session2Finish = true;
}
}).start();
}
MindSpore Lite不支持多线程并行执行单个LiteSession的推理,否则会得到以下错误信息:
ERROR [mindspore/lite/src/lite_session.cc:297] RunGraph] 10 Not support multi-threading
查看日志
当推理出现异常的时候,可以通过查看日志信息来定位问题。针对Android平台,采用Logcat
命令行工具查看MindSpore Lite推理的日志信息,并利用MS_LITE
进行筛选。
logcat -s "MS_LITE"
获取版本号
MindSpore Lite提供了Version方法可以获取版本号,包含在com.mindspore.lite.Version
头文件中,调用该方法可以得到当前MindSpore Lite的版本号。
下面示例代码演示如何获取MindSpore Lite的版本号:
import com.mindspore.lite.Version;
String version = Version.version();