mindspore.ops.ExtractGlimpse
- class mindspore.ops.ExtractGlimpse(centered=True, normalized=True, uniform_noise=True, noise='uniform')[源代码]
从输入图像Tensor中提取glimpse,并返回一个窗口。
说明
如果窗口和输入图像Tensor没有重叠,用随机噪声进行填充。
- 参数:
centered (bool,可选) - 可选的bool,指示偏移坐标是否相对于图像居中,如果为True,表示 (0,0)偏移是相对于输入图像的中心的;如果为False,则(0,0)偏移量对应于输入图像的左上角。默认为True。
normalized (bool,可选) - 可选的bool,指示偏移坐标是否归一化。默认为True。
uniform_noise (bool,可选) - 可选的bool,指示是否应该使用均匀分布或高斯分布生成噪声。默认为True。
noise (str,可选) - 可选string,其值可以为: uniform 、 gaussian 和 zero 。 窗口由输入大小和偏移决定,如果窗口与输入部分没有重叠,则填充随机噪声。当 noise 为 uniform 或者 gaussian , 其填充结果是变量。当 noise 为 zero ,则 uniform_noise 必须为False,这样填充的噪声才是0,保证了结果的正确。 当 uniform_noise 为True, noise 仅可以为 uniform 。当 uniform_noise 为False, noise 可以为 uniform 、 gaussian 和 zero 。 默认为 uniform 。
- 输入:
x (Tensor) - 一个 4-D 的Tensor,shape为 [batch_size, height, width, channels] ,dtype为float32。
size (Tensor) - 一个包含2个元素的 1-D Tensor,包含了提取glimpses的大小。 glimpse 的高度必须首先指定,然后是其宽度,数据类型为int32,其大小必须大于0。
offsets (Tensor) - 一个 2-D 的Tensor,shape为[batch_size, 2],包含了每个窗口中心点的y、x位置,数据类型为float32。
- 输出:
一个 4-D 的Tensor,shape为 [batch_size, glimpse_height, glimpse_width, channels] ,数据类型为float32。
- 异常:
TypeError - 如果 centered 不是一个bool。
TypeError - 如果 normalize 不是一个bool。
TypeError - 如果 uniform_noise 不是一个bool。
ValueError - 如果 noise 不是 uniform 、 gaussian 或者 zero。
ValueError - 如果 size 的值不是常数。
ValueError - 如果输入 x 和 offsets 的batch_size不一致。
ValueError - 如果 offsets[1] 不是2。
ValueError - 如果输入 x 不是一个Tensor。
- 支持平台:
GPU
CPU
样例:
>>> x = Tensor([[[[0.0], [1.0], [2.0]], [[3.0], [4.0], [5.0]], [[6.0], [7.0], [8.0]]]], dtype=mindspore.float32) >>> size = Tensor((2, 2), dtype=mindspore.int32) >>> offsets = Tensor([[1, 1]], dtype=mindspore.float32) >>> ops = P.image_ops.ExtractGlimpse(centered = False, normalized = False, >>> uniform_noise = False, noise = "uniform") >>> output = ops(x, size, offsets) >>> print(output) [[[[0.] [1.]] [[3.] [4.]]]]