mindspore.ops.Add

class mindspore.ops.Add[源代码]

两个输入Tensor逐元素相加。

\[out_{i} = x_{i} + y_{i}\]

Note

  • 输入 xy 遵循 隐式类型转换规则 ,使数据类型保持一致。

  • 输入必须是两个Tensor,或一个Tensor和一个Scalar。

  • 当输入是两个Tensor时,它们的数据类型不能同时是bool,并保证其shape可以广播。

  • 当输入是一个Tensor和一个Scalar时,Scalar只能是一个常数。

输入:

  • x (Union[Tensor, number.Number, bool]) - 第一个输入,是一个number.Number、bool值或数据类型为 numberbool_ 的Tensor。

  • y (Union[Tensor, number.Number, bool]) - 第二个输入,当第一个输入是Tensor时,第二个输入应该是一个number.Number或bool值,或数据类型为number或bool_的Tensor。当第一个输入是Scalar时,第二个输入必须是数据类型为number或bool_的Tensor。

输出:

Tensor,shape与输入 xy 广播后的shape相同,数据类型为两个输入中精度较高的类型。

异常:

  • TypeError - xy 不是Tensor、number.Number或bool。

支持平台:

Ascend GPU CPU

样例:

>>> # case 1: x and y are both Tensor.
>>> add = ops.Add()
>>> x = Tensor(np.array([1, 2, 3]).astype(np.float32))
>>> y = Tensor(np.array([4, 5, 6]).astype(np.float32))
>>> output = add(x, y)
>>> print(output)
[5. 7. 9.]
>>> # case 2: x is a scalar and y is a Tensor
>>> add = ops.Add()
>>> x = Tensor(1, mindspore.int32)
>>> y = Tensor(np.array([4, 5, 6]).astype(np.float32))
>>> output = add(x, y)
>>> print(output)
[5. 6. 7.]
>>> # the data type of x is int32, the data type of y is float32,
>>> # and the output is the data format of higher precision float32.
>>> print(output.dtype)
Float32