sponge.function.calc_distance_pbc

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sponge.function.calc_distance_pbc(position_a: Tensor, position_b: Tensor, pbc_box: Tensor = None, keepdims: bool = False)[源代码]

在有周期性边界条件的情况下计算位置A和B之间的距离,需要转化为同一个 pbc_box 内坐标计算 A 和B 的距离

参数:
  • position_a (Tensor) - 位置A的坐标,shape为 \((..., D)\),D是模拟系统的空间维度, 一般为3。

  • position_b (Tensor) - 位置B的坐标,shape为 \((..., D)\)

  • pbc_box (Tensor) - 周期性盒子,shape为 \((D)\)\((B, D)\),B是Batch size。

  • keepdims (bool) - 设置为 True 的时候,最后一个维度会保留,默认值 False

返回:

Tensor。A和B之间的距离。shape为 \((...)\)\((..., 1)\)

支持平台:

Ascend GPU