mindspore.ops.lp_pool2d
- mindspore.ops.lp_pool2d(x, norm_type, kernel_size, stride=None, ceil_mode=False)[源代码]
在输入Tensor上应用2D LP池化运算,可被视为组成一个2D输入平面。
通常,输入的shape为 \((N, C, H_{in}, W_{in})\),输出的shape为 \((N, C, H_{in}, W_{in})\),输出与输入的shape一致,公式如下:
\[f(X) = \sqrt[p]{\sum_{x \in X} x^{p}}\]- 参数:
x (Tensor) - shape为 \((N, C, H_{in}, W_{in})\) 的Tensor。
norm_type (Union[int, float]) - 标准化类型,代表公式里的p,不能为0,
如果 p = 1,得到的结果为池化核内元素之和(与平均池化成比例);
如果 p = \(\infty\),得到的结果为最大池化的结果。
kernel_size (Union[int, tuple[int]]) - 池化核尺寸大小。如果为整数,则代表池化核的高和宽。如果为tuple,其值必须包含两个整数值分别表示池化核的高和宽。
stride (Union[int, tuple[int]]) - 池化操作的移动步长,如果为整数,则代表stride的高和宽。如果为tuple,其值必须包含两个整数值分别表示stride的高和宽。默认值:
None
,表示移动步长为 kernel_size 。ceil_mode (bool) - 若为
True
,使用ceil模式来计算输出shape。若为False
,使用floor模式来计算输出shape。默认值:False
。
- 返回:
output - LPPool2d的计算结果,shape为 \((N, C, H_{in}, W_{in})\) 的Tensor,与输入 x 的类型一致,其中
\[H_{out} = \left\lfloor\frac{H_{in} - \text{kernel_size}[0]}{\text{stride}[0]} + 1\right\rfloor\]\[W_{out} = \left\lfloor\frac{W_{in} - \text{kernel_size}[1]}{\text{stride}[1]} + 1\right\rfloor\]- 异常:
TypeError - x 不是Tensor。
TypeError - kernel_size 或 stride 不是int也不是tuple。
TypeError - ceil_mode 不是bool。
TypeError - norm_type 不是float也不是int。
ValueError - norm_type 等于0。
ValueError - kernel_size 或 stride 小于1。
ValueError - kernel_size 或 stride 是一个长度不为2的tuple。
ValueError - x 的shape长度不等于4。
- 支持平台:
Ascend
GPU
CPU
样例:
>>> import mindspore as ms >>> from mindspore import ops >>> from mindspore import Tensor >>> import numpy as np >>> x = Tensor(np.arange(2 * 3 * 4 * 5).reshape((2, 3, 4, 5)), dtype=ms.float32) >>> out = ops.lp_pool2d(x, norm_type=1, kernel_size=3, stride=1, ceil_mode=False) >>> print(out) [[[[ 54. 63. 72.] [ 99. 108. 117.]] [[ 234. 243. 252.] [ 279. 288. 297.]] [[ 414. 423. 432.] [ 459. 468. 477.]]] [[[ 594. 603. 612.] [ 639. 648. 657.]] [[ 774. 783. 792.] [ 819. 828. 837.]] [[ 954. 963. 972.] [ 999. 1008. 1017.]]]]