mindspore.ops.StandardNormal

class mindspore.ops.StandardNormal(seed=0, seed2=0)[源代码]

根据标准正态(高斯)随机数分布生成随机数。

更多参考详见 mindspore.ops.standard_normal()

说明

  • 随机种子:通过一些复杂的数学算法,可以得到一组有规律的随机数,而随机种子就是这个随机数的初始值。随机种子相同,得到的随机数就不会改变。

  • 全局的随机种子和算子层的随机种子都没设置或都设置为0:完全随机。

  • 全局的随机种子设置了,算子层的随机种子未设置:采用全局的随机种子和0拼接。

  • 全局的随机种子未设置,算子层的随机种子设置了:使用0和算子层的随机种子拼接。

  • 全局的随机种子和算子层的随机种子都设置了:全局的随机种子和算子层的随机种子拼接。

警告

Ascend后端不支持随机数重现功能, seedseed2 参数不起作用。

参数:
  • seed (int,可选) - 算子层的随机种子,用于生成随机数。必须是非负的。默认值: 0

  • seed2 (int,可选) - 全局的随机种子,和算子层的随机种子共同决定最终生成的随机数。必须是非负的。默认值: 0

输入:
  • shape (tuple) - 目标随机数Tensor的shape。只允许常量值。支持类型为:int32、int64。

输出:

Tensor。shape为输入 shape 。数据类型支持float32。

支持平台:

Ascend GPU CPU

样例:

>>> from mindspore import ops
>>> shape = (3, 4)
>>> stdnormal = ops.StandardNormal(seed=2)
>>> output = stdnormal(shape)
>>> print(output)
[[-1.3031056   0.64198005 -0.65207404 -1.767485  ]
 [-0.91792876  0.6508565  -0.9098478  -0.14092612]
 [ 0.7806437   1.1585592   1.9676613  -0.00440959]]