mindspore.numpy.trace
- mindspore.numpy.trace(a, offset=0, axis1=0, axis2=1, dtype=None)[源代码]
返回张量沿对角线的元素之和。 如果
a
是二维数组,则返回沿给定偏移量的对角线的元素之和,即所有i
对应的元素a[i,i+offset]
的和。如果a
有超过两个维度,则使用axis1
和axis2
指定的轴来确定返回的二维子数组的迹。结果数组的shape与移除axis1
和axis2
后的a
相同。说明
在GPU上,支持的数据类型为
np.float16
和np.float32
。在CPU上,支持的数据类型为np.float16
、np.float32
和np.float64
。- 参数:
a (Tensor) - 输入的需要计算的矩阵。
offset (int, 可选) - 对角线相对于主对角线的偏移量。可以为正或负。默认是主对角线。
axis1 (int, 可选) - 用于二维子数组的第一个轴,从中提取对角线。默认是第一个轴(0)。
axis2 (int, 可选) - 用于二维子数组的第二个轴,从中提取对角线。默认是第二个轴。
dtype (mindspore.dtype, 可选) - 指定Tensor的数据类型,若不为
None
则重写Tensor的数据类型。默认值:None
。
- 返回:
Tensor,沿对角线的元素之和。如果传递的数组
a
是二维数组,则返回主对角线元素的总和。如果a
有更高的维度,则返回沿对角线的和组成的数组。- 异常:
ValueError - 如果输入Tensor的维度小于二维。
ValueError - 如果
axis1
或axis2
不在 [-dims, dims)范围内,其中dims的维度为 a。ValueError - 如果
axis1
和axis2
指定的轴相同。
- 支持平台:
Ascend
GPU
CPU
样例:
>>> import numpy as np >>> from mindspore import Tensor >>> from mindspore.numpy import trace >>> x = Tensor(np.eye(3, dtype=np.float32)) >>> print(trace(x)) 3.0