mindspore.ops.blackman_window

mindspore.ops.blackman_window(window_length, periodic=True, *, dtype=None)[源代码]

布莱克曼窗口函数,常用来为FFT截取有限长的信号片段。

window_length 是一个Tensor,控制返回的窗口大小,其数据类型必须是整数。特别当 window_length 为1时,返回的窗口只包含一个值,为 1periodic 决定返回的窗口是否会删除对称窗口的最后一个重复值,并准备用作该函数的周期窗口。因此,如果 periodic 为True,则 \(N\)\(window\_length + 1\)

\[w[n] = 0.42 - 0.5 cos(\frac{2\pi n}{N - 1}) + 0.08 cos(\frac{4\pi n}{N - 1})\]

其中, \(N\) 是总的窗口长度 window_length ,n为小于 \(N\) 的自然数 [0, 1, …, N-1]。

参数:
  • window_length (Tensor) - 返回窗口的大小,数据类型为int32,int64。输入数据的值为[0, 1000000]的整数。

  • periodic (bool,可选) - 决定返回的窗口作为周期函数或者对称窗口。默认值: True

关键字参数:
  • dtype (mindspore.dtype,可选) - 输出数据类型,目前只支持float16、float32和float64。默认值: None

返回:

1D Tensor,大小为 window_length ,数据类型与 dtype 一致。如果 dtypeNone ,则数据类型为float32。

异常:
  • TypeError - window_length 不是Tensor。

  • TypeError - periodic 不是bool。

  • TypeError - dtype 不是float16、float32、float64。

  • TypeError - window_length 的数据类型不是int32、int64。

  • ValueError - window_length 的值不在[0, 1000000]。

  • ValueError - window_length 的维度不等于0。

支持平台:

Ascend GPU CPU

样例:

>>> import mindspore
>>> from mindspore import Tensor, ops
>>> window_length = Tensor(10, mindspore.int32)
>>> output = ops.blackman_window(window_length, periodic=True, dtype=mindspore.float32)
>>> print(output)
[-2.9802322e-08  4.0212840e-02  2.0077014e-01  5.0978714e-01
  8.4922993e-01  1.0000000e+00  8.4922981e-01  5.0978690e-01
  2.0077008e-01  4.0212870e-02]