mindspore.Tensor.scatter_mul

mindspore.Tensor.scatter_mul(indices, updates)[源代码]

根据指定的索引,通过乘法进行计算,将结果赋值到输出Tensor中。更新后的结果是通过算子output返回,而不是直接原地更新当前Tensor。

indices 的最后一个轴是每个索引向量的深度。对于每个索引向量, updates 中必须有相应的值。 updates 的shape应该等于 input_x[indices] 的shape。其中 input_x 指当前Tensor。有关更多详细信息,请参见使用用例。

Note

  • 如果 indices 的某些值超出范围,则相应的 updates 不会更新为当前Tensor,而不是抛出索引错误。

参数:
  • indices (Tensor) - 该Tensor的索引,数据类型为int32或int64的。其rank必须至少为2。

  • updates (Tensor) - 指定与当前Tensor相加操作的Tensor,其数据类型与输入相同。updates.shape应等于 indices.shape[:-1] + input_x.shape[indices.shape[-1]:],其中 input_x 代指当前Tensor本身。

返回:

Tensor,shape和数据类型与该Tensor相同。

异常:
  • TypeError - indices 的数据类型不是int32,也不是int64。

  • ValueError - Tensor的shape长度小于 indices 的shape的最后一个维度。

支持平台:

GPU CPU

样例:

>>> input_x = Tensor(np.array([[-0.1, 0.3, 3.6], [0.4, 0.5, -3.2]]), mindspore.float32)
>>> indices = Tensor(np.array([[0, 0], [0, 0]]), mindspore.int32)
>>> updates = Tensor(np.array([1.0, 2.2]), mindspore.float32)
>>> # Next, demonstrate the approximate operation process of this operator:
>>> # 1, indices[0] = [0, 0], indices[1] = [0, 0]
>>> # 2, And input_x[0, 0] = -0.1
>>> # 3, So input_x[indices] = [-0.1, -0.1]
>>> # 4, Satisfy the above formula: input_x[indices].shape=(2) == updates.shape=(2)
>>> # 5, Perform the multiply operation for the first time:
>>> #      first_input_x = input_x[0][0] * updates[0] = [[-0.1, 0.3, 3.6], [0.4, 0.5, -3.2]]
>>> # 6, Perform the multiply operation for the second time:
>>> #      second_input_x = input_x[0][0] * updates[1] = [[-0.22, 0.3, 3.6], [0.4, 0.5, -3.2]]
>>> output = input_x.scatter_mul(indices, updates)
>>> print(output)
[[-0.22  0.3   3.6  ]
 [ 0.4   0.5   -3.2 ]]